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Programming

Lógica de Programación 2024


Clase
Sergio A. Ortiz Londoño
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Lecciones

Aquí tienes el esquema de la clase:

1. Conceptos básicos y Metodología para la solución de problemas por medio del computador

19 Feb

En esta lección el estudiante identificará la terminología necesaria relacionada con el computador, al igual que la metodología para resolver problemas.

2. Entidades primitivas para el desarrollo de algoritmos

26 May

Entidades primitivas para el desarrollo de algoritmos

3. Técnicas para la formulación de algoritmos

Esta unidad presenta los métodos de representación y formulación de algoritmos, al igual que las características más importantes de cada técnica.

4. Estructuras algorítmicas

29 Jul

Conocer las diferentes estructuras algorítmicas como componentes básicos de los programas y aplicar la combinación de ellas para el desarrollo de algoritmos más complejos.

5. Requisitos de Software

1 Abr

Diseñar e implementar aplicaciones Web o de escritorio de forma estructurada y eficiente vinculando conocimientos, herramientas y metodologías aprendidas durante el curso.

6. Pruebas de acreditación

22 Ene

Pruebas de acreditación

7. Componente Conceptual

22 Ene

Componente Conceptual

8. Componente Procedimental

22 Ene

Componente Procedimental

9. Componente Actitudinal

22 Ene

Componente Actitudinal

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