Tecnología e Informática 11°1-2024
Clase
Lecciones
Aquí tienes el esquema de la clase:
1. Módulo 1 - Tecnología e Informática - Primer Período
22 Ene
En este módulo encontrará el contenido temático a desarrollar durante el primer período académico. |
2. Unidad 1: Introducción al entorno MIT App Inventor
6 May
En esta unidad reconocerás que: La programación orientada a eventos es muy fácil de usar y es adecuada para aquellas personas que tienen poco conocimiento en programación. |
3. Unidad 2: Controles básicos
6 May
En esta unidad reconocerás que los controles con componentes que se utilizan para distintas funciones y que permiten controlar las variables de la creación y de la programación. |
4. Unidad 3: Controles para manejo de datos
6 May
En esta unidad reconocerás los tipos de control y sus funciones. |
5. Unidad 4: Controles AvanzadosEn esta unidad conocerás los distintos controles avanzados y su aplicación para crear apps de manera profesional. |
6. Componente Conceptual
22 Ene
Componente Conceptual |
7. Componente Procedimental
22 Ene
Componente Procedimental |
8. Componente Actitudinal
22 Ene
Componente Actitudinal |
9. Pruebas de Acreditación
22 Ene
Pruebas de Acreditación |